决战[智龙迷城] [怪物弹珠]的全球战略

《怪物弹珠》和《智龙迷城》的肉搏战可以说是“打出日本,打向世界”,海外市场上的表现是否会成为决定两款游戏胜负的转折点?这就有待时间来为我们揭晓了。                                                决战[智龙迷城] [怪物弹珠]的全球战略《智龙迷城》和《怪物弹珠》围绕着日本手游一哥的宝座也已经鏖战了有些日子了,就目前来说《智龙迷城》的胜率要更高一些,当然,这也是基于《智龙迷城》超人的下载量。不过mixi似乎并不打算让GungHo和它的《智龙迷城》就这么一直得意下去。9月18日,mixi正式公布了《怪物弹珠》的全球战略,游戏将于今年年内登陆北美和韩国市场。《怪物弹珠》是一款操作简单的狩猎类RPG,有点像弹珠游戏。游戏采用回合制,玩家只需点击拖动屏幕上方的怪物,然后松开手指将怪物朝着敌人方向拉伸然后弹出就可以发起攻击。游戏采取下载免费,道具收费制。9月14日《怪物弹珠》全球范围内用户数量超过1300万。这款产品曾获得MP@ward2014最佳产品奖,值得一提的是,这一奖项在最近5年中两次空缺(10年和13年),而上次一获得这一殊荣的正是《智龙迷城》。美版和韩版《怪物弹珠》LOGO9月18日,mixi于官网发布公告称旗下人气游戏《怪物弹珠》将于2014年10月登陆北美地区、12月登陆韩国地区。游戏今年5月已登录中国台湾地区,而中国大陆方面由腾讯代理,8月18日已结束删档内测,具体上线时间仍未公布。实际上《怪物弹珠》重点目标地区和《智龙迷城》重合度非常高,目前除了最大的日本本土市场之外《智龙迷城》在北美地区下载量为400万、韩国地区为200万、香港台外地区累计为100万。《智龙迷城》全球势力图《怪物弹珠》和《智龙迷城》的肉搏战可以说是打出日本,打向世界,海外市场上的表现是否会成为决定两款游戏胜负的转折点?这就有待时间来为我们揭晓了。